CALIFORNIA SUSHI ROLL STUDIO
A downloadable game
グループ4
メンバー:
23B71090 船岡煌 プログラミング、デザイン
23B71091 渡辺介斗 プログラミング、プロジェクト管理
23B71098 澤田昌征 プログラミング、itch管理
ゲームタイトル<MPクリッカー>
MPクリッカー企画内容概要
コンセプト
災害時の「共助避難」をテーマにしたシリアスゲーム。 ゲームは(1)平時に地域交流で仲間を増やす、(2)有事に仲間を出動させて救助する、(3)その結果を次に繋げる、という3つのサイクルで進行する。 住民の「正常性バイアス」をゲージで可視化し、「共助に向けた市民との交流」を遊びながら体験できる。
MPクリッカーの遊び方



工程表

タスクボード
船岡





澤田





渡辺



ペラ企画書
リサーチレポート
リサーチレポート

| Status | In development |
| Author | SWMS0312 |



Comments
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講義中に指示したWindowedモードでビルドされてない点は残念.
「回覧板」の次が「おすそ分け」というのが急にMP1,100になってるのが,少し離れ過ぎだと思った.更にその次は MP12,000だが,その設計思想を良く理解できなかった.
救助ボタンを押して街のマップを表示した際,学生や顔役をユニットとして所有していても,助ける相手がどこにいるかわからず,楽しむことができなかった.ユニットを選択してから適当な家を選ぶと,そのユニットが自動的にその家へ移動するが,家に到着すると,その家をボコボコにするいフェクトが表示されるため,助けたことの実感(フィードバック)が得られなかった.
ゲームデザインとしては悪くないので,当初作りたかったゲームを,もう少し完成させてもらいたかった.